合成関数
このノートの問いがそのまま復習カードになり、忘れかけたころに出題されます。
学習指導要領 数学Ⅲ (1) 極限 ア (エ)「合成関数や逆関数の意味を理解し,簡単な場合についてそれらを求めること。」。このノートは、2 つの関数を続けて行う合成関数の作り方と順序、関数を内側と外側に分けて見る見方を扱います。
0. どういうまとまりか
を関数 で移し、その結果をさらに関数 で移す。この「続けて行う」対応を 1 つの関数とみたものが合成関数で、 と書きます。
は「 を計算する」「それを 3 乗する」を続けたものなので、合成関数です。微分法で学ぶ合成関数の導関数は、関数をこのように内側と外側に分けて見ることから始まります。
| 書き方 | 意味 | 、 のとき |
|---|---|---|
| 。先に 、次に | ||
| 。先に 、次に | ||
| 。 を 2 回 |
分かれ目は次の 3 つ。
- は、右に書いた を先に行う。書く順と行う順が逆になる
- 一般に と は等しくない。順序を入れかえてはいけない
- 合成関数 が考えられるのは、 の値が の定義域に入っているとき。式を簡単にしたあとも、この定義域の制限は残る
1. 合成関数の定義と順序
根拠: 学習指導要領 数学Ⅲ-(1)-ア-(エ)
は、 の式の のところに をまるごと代入したものです。
2 つの関数 、 の合成関数 とは何か?
。 に を対応させ、その に を対応させる関数
式の上では、 の に を代入する。、 なら 。
合成関数 では、 と のどちらを先に行うか?
を先に行い、その結果に を行う
と書くと、内側にある が先だと分かる。記号 は右から左へ読む。
と は、いつでも等しいか?
一般には等しくない
、 のとき、、。たまたま等しくなる組もあるが、順序は入れかえられないものとして扱う。
合成関数 がすべての ( の定義域)で定まるための条件は?
の値域が の定義域に含まれること
の値が の定義域の外に出ると、 が計算できない。
2. 合成関数の定義域と値域
根拠: 学習指導要領 数学Ⅲ-(1)-ア-(エ)
の値域が の定義域からはみ出すときは、はみ出さない だけで合成関数を考えます。
、 のとき、合成関数 とその定義域は?
、定義域は
の定義域は なので、 となる だけで考える。 の値域が の定義域に含まれないときは、合成関数の定義域をこのように制限する。
合成関数 の値域は、 の値域と同じか?
同じとは限らない。 に入るのは の値域の値だけなので、 の値域は の値域の一部になることがある
、 のとき、 の値域は実数全体だが、 の値域は 。
3. 逆関数との合成
根拠: 学習指導要領 数学Ⅲ-(1)-ア-(エ)
逆関数は対応を逆向きにたどる関数なので、もとの関数と合成すると、行って戻ることになります。
関数 とその逆関数 の合成関数 、 は、それぞれどうなるか?
どちらも になる。、
をそのまま返す関数になる。ただし前者は の定義域の 、後者は の値域( の定義域)の について成り立つ。
3 つの関数の合成で、 と は等しいか?
等しい。どちらも
順序(、、 の順に行う)は変えられないが、どこから先にまとめるかは自由。
【発展】合成関数の逆関数
教科書の本文では扱わない。、 がともに逆関数をもち、 の値域が の定義域に含まれるとき、合成関数 も逆関数をもち、次が成り立つ(順序が入れかわる)。
、 の順に行ったものを戻すには、あとに行った から先に戻すから。
、 なら で、その逆関数は 。
一方 、 なので、 となり、確かに一致する。
順序を入れかえない は、別の関数になる。
4. 内側と外側に分けて見る
根拠: 学習指導要領 数学Ⅲ-(1)-ア-(エ)
合成関数を作るのとは逆に、1 つの式を「内側の関数」と「外側の関数」に分けて見ることもできます。微分法で使う見方です。
を合成関数とみるとき、内側の関数と外側の関数は?
内側は 、外側は
、 とすると 。かたまり を 1 つの文字 でおくと、外側の形が見える。
1 つの式を内側の関数と外側の関数に分けるとき、どちらが外側かは何で見分けるか?
から値を計算するとき、最後に行う計算が外側、その前に計算しておく部分が内側
なら、先に を計算し、最後に根号をとる。内側は 、外側は 。
は と同じか?
同じではない。 は を 2 回続けて行うこと、 は の値を 2 乗すること
なら、、。
練習問題
問 1 、 のとき、合成関数 と を求めよ。
、
方針 は、 の式の に をまるごと代入する。 は、 の式の に を代入する。
- の に を代入して、
- 展開する。
- の に を代入して、
ここで間違えやすい を、書いてある順に「 が先」と読んで と答えてしまう。先に行うのは内側の 。
問 2 、 のとき、合成関数 と を、定義域とともに求めよ。
(定義域は実数全体)、(定義域は )
方針 代入して式を簡単にする。定義域は、簡単にしたあとの式からではなく、先に行う関数の定義域と「その値があとの関数の定義域に入るか」から決める。
- の定義域は、根号の中が 0 以上の
- を考える。 なので、 の値域は の定義域に含まれる。よって定義域は実数全体
- なので、
- を考える。先に行う の定義域は 。 の定義域は実数全体なので、 の値はいつでも に入れられる。よって定義域は
- よって ()
ここで間違えやすい としてしまう( なら で、 ではない)。また の定義域を実数全体としてしまう。 では が定まらない。
問 3 のとき、 と を求めよ。
、(ただし 、)
方針 の式の に、 をまるごと代入する。分数の中に分数ができるので、分母と分子に同じ式をかけて整理する。 は、求めた をもう一度 に代入する。
- 分母と分子に をかける。分子は 、分母は
- よって
- 分母と分子に をかける。分子は 、分母は
- よって
- が定まるのは 、 が定まるのはさらに のとき。 となるのは なので、 も必要
- が定まるには も必要だが、 となる は無い。よって条件は 、
問 4 一次関数 について、 が成り立つ。定数 、 の値を求めよ。
、 または 、
方針 を 、 で表し、 と係数を比べる。すべての で等しいので、 の係数どうし、定数項どうしが等しい。
- 展開する。
- と係数を比べて、、
- から、 または
- のとき、。 から
- のとき、。 から
- 確かめる。 のとき で、確かに成り立つ
ここで間違えやすい から だけを取り、 の組を落としてしまう。
問 5 のとき、 を満たす関数 を求めよ。
方針 なので、内側の を 1 つの文字 でおき、右辺を の式に書き直す。 で表せれば、それが外側の関数 の形である。
- とおくと、
- を について解く。
- 右辺に代入する。、
- 展開する。
- はすべての実数値をとるので、文字を に書きかえて
- 確かめる。
問 6 のとき、方程式 を解け。
方針 は四次方程式になる。 を満たす は、 となるので必ず解である。だから四次式は で割り切れる。これを手がかりに因数分解する。
- 展開する。
- 方程式は 、つまり
- は 、つまり 。この解は手順 3 の方程式の解でもあるので、左辺は で割り切れる
- 割り算をすると、
- 確かめる。右辺を展開すると
- から なので、
- から、解の公式で
- よって